第(2/3)页 就算一个人再怎么欧皇,那在机率问题上,当数据无限扩大的时候,也顶多把机率提升至60%或者70%左右。 而效果三是相当稳定的。 如果还是传说级段位之前,那叶雨龙肯定是选效果一了。 可是现在他已经是传说段位了。 短时间内,甚至召唤数十个随从都没问题。 那么这个时候,每个随从每3秒叠10点甲,就相当有用了。 并且随着回合cd的减少,成长至十费的时间也越来越短。 就算出了两次【狂野生长】,到了十点法力水晶时,也不过就是多给一张【过度生长】卡牌,多抽一张牌而已。 于是在仔细考虑之后,叶雨龙选择了效果三【大自然的力量】。 接下来就是猎人的技能附加效果。 1、【奥秘同质化】 你获得的奥秘,可以为相同奥秘,突破五个奥秘上限,且可以同时触发 2、【精神穿刺】 选择一个目标,对其灵魂造成真实伤害 3、【驯兽大师】 为你的随从恢复伤势(包括断肢),如果该随从类型为野兽,则额外加持【圣盾】效果 嗯,效果三类似于德鲁伊的【大自然的力量】,都是给随从加buff的力量。 这个在叶雨龙传说级能够同时召唤大量随从时,收益相当高。 但是和德鲁伊不同的是,猎人的另外两个附加效果却是明显好的多。 【奥秘同质化】,看起来一般。 不过如果用起来,效果绝对是相当强力的。 因为叶雨龙3秒便可以使用一次技能,那么正常来说,12秒时,他头上就挂满了奥秘。 就算敌人能够触发,可几十秒内,绝对会出现技能无法使用的情况。 那么这个时候,如果叶雨龙有了【奥秘同质化】,就可以无限挂奥秘,并且有些效果强的奥秘,还可以重复挂。 不说其他的扩展奥秘,就一个最基础的圣骑士奥秘“挡刀”,如果能全部挂成这玩意,那绝对是物理类敌人的噩梦! 于是,叶雨龙选择了效果一【奥秘同质化】。 emm……至于效果二,虽然真实伤害也很强。 但那适合打焦灼的战斗。 而他传说级之后,按照设想的,就算敌人再强,战斗也大概率会在短时间内结束。 第(2/3)页