第(1/3)页 【本次更新点如下(点击查看详细内容):】 【1.任务系统升级】 【2.任务评价升级】 【3.新增人物卡界面】 任务系统和任务评价升级是在更新之前就说了的,这个人物卡是什么··· 不过何奥倒是没有急,他先点开了第一个任务系统升级的选项。 【本次任务系统升级以后,您有如下的信息需要知晓:】 【1.鉴于您屡次的优异表现,游戏为您开放了更高层次的任务系统,并提升了基础奖励的等级,目前您的基础奖励等级为:C级】 【2.请注意,任务系统升级之后,任务难度也会提升,您将更有可能遭遇神话存在,请在任务完成前保护好自己灵魂。】 【3.请注意,任务系统升级之后,人物关系将更加复杂,请您恪守扮演原则,不要被识破身份。】 何奥目光快速从这三条注意点上面扫过,其实这三条信息都可以直接归纳成一点: 那就是这次以后的任务都变难了,无论是面对的敌人,还是任务要求,还是游戏角色社会关系。 何奥面对的挑战不再像以前那样单一。 在以前的任务里,都有一个特别简单不需要什么风险就可以完成任务的方法,可以取巧的完成任务。 相当于有一个最低的任务要求,而且很容易做到。 而现在系统升级了这个最低的任务要求,还特别强调了危险性,看起来以后的任务本身并不会简单了。 但是这对何奥没有什么影响,因为以前他完成任务也是朝着最难标准最高的方向前进的。 现在这个最低标准提高了,那就意味着天花板应该同样提高了,他可以通过任务获取更高的奖励。 这其实就是一次正常的升级,通过系统设计的权限升级任务就可以看出来。 权限升级任务要求玩家凑够38个S评价,而当玩家凑够38个S评价的时候,就意味着这个玩家的能力已经到达了当时任务系统的极限。 当时的任务标准和任务奖励已经满足不了玩家了,所以系统不得不升级任务系统,加大任务难度,并给出更高的奖励。 感觉就像是一个地图满级了,换另一个地图。 何奥关闭了界面,打开了下一项‘任务评价升级’。 【本次任务评价升级之后,您有如下信息需要知晓:】 【1.任务评价将由等级评价改为星级评价,下限一星,上限五星。】 【2.每次任务正常完成为三星评价,将按正常情况发放任务奖励,如任务失败且存活,将会给出低于三星评价。】 【3.当任务评价低于三星的时,将不会结算任务奖励,任务评价将累计到下一次评价综合结算。】 【*任务评价系统有更多升级,请您自行探索。】 这次没来个超级无敌大升级,何奥还有点不适应。 他大概扫过了上面的文字,很快明白了系统的意思,其实就是任务评价从原来的三S满级,变成了五星满级。 评价上限升了两个,配合任务系统的升级,应该就是任务奖励也升级了,解锁了下一层次奖励,星级越高,奖励越高。 这个奖励评价其实也是体现了任务难度升级,三星才能拿到基础奖励,三星以下就是任务失败的评价。 而之前是无论什么评价都是算成任务完成,并且都有奖励。 这就意味着系统认为任务失败的可能性较高,甚至要专门给出两个评价等级去衡量任务失败。 当然,何奥也注意到了那句‘如任务失败且存活’。 看来系统觉得,任务失败之后死亡是正常现象啊。 风险越大,收益越高,看来任务完成之后的奖励,也不会简单,哪怕基础任务完成的奖励,也可能不止是普通‘C级’。 最下面一个注释是‘有更多升级’。 不知道是什么升级,之前的分类评价功能不知道会不会做出什么改变。 无论是任务系统升级还是任务评价升级,光看详细介绍其实会有些云里雾里。 具体还是要看实际操作,再复杂的游戏规则,只要体验了一把,总能摸清楚其中的核心。 何奥关闭掉这个详细信息页面。 前面两个升级其实影响都不太大,属于意料之中的常规升级。 他的注意力还是最后这个‘人物卡’的新功能上面。 他点开了‘人物卡’的详细介绍。 这一次视野中弹出来的并不是密密麻麻的文字,而是一张张整整齐齐排列的几乎布满他整个视野的卡片。 这些卡片上面的图案都一片漆黑,宛如寂静的黑夜,只有一轮明月挂在卡片左上角的位置,照亮出点点暗淡的光辉。 而随着何奥注视着这些卡片,他的整个视野突然模糊了一下,一个弹窗样式的文本框出现在了他的视野中。 【恭喜您解锁人物卡功能。】 【您获得新人礼包,是否立即拆开?】 何奥没有犹豫,选择了拆开。 很快,一个新的弹窗弹了出来。 【您获得一次免费基础兑换机会。】 第(1/3)页