060玩家的远征-《玩家救我》


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    “那就种一个最便宜的牧草,在种一个最贵的南瓜吧,还有一块土地,就种18块的土豆。”

    随着就职的玩家越来越多,生产系空间也逐渐热闹起来。

    除了这些纯采集职业的玩家,铁匠、木工、厨师,他们也是可以进入生产系空间的,因为他们自己也需要去搞原材料。

    比如厨师,他们的原材料来源,主要是靠农夫的农村和牧场,但其实厨师自己也农夫的技能,可以在生产系空间当中搞种植和养殖。

    包括木工,也是拥有伐木技能,铁匠也拥有挖矿技能。

    只是这些不是专职采集的生产系,和真正的矿工、伐木工相比,在技能上是不具备优势的。

    比如锻造铁匠和挖掘矿工,都具有探矿、挖矿和熔炼的技能,但是,挖掘是挖掘矿工的专职技能,挖掘矿工在挖矿的时候,挖掘技能等级的提升速度和技能等级成长上限都是最高的。

    铁匠来挖矿,不仅挖掘技能的经验值提升慢,等级上限也受到限制,只能采集较为初级的矿物,这只是作为铁匠初期时候的过渡。

    玩家们是一边摸索这职业的特点和游戏的规则,一边热火朝天地开展生产获得,整个生产系空间里面,一片热火朝天的景象。

    而在外界的新手村当中,就到处都是站着不动,头上顶着生产系标志的玩家。

    “系统,干脆在新手村里面规划一下吧,等生产系玩家再多一点,到时候岂不是到处都是人肉桩子嘛,干脆圈一个地方,在新手村里面,只有在那个区域才能进入生产系空间。”

    “还要规划出一个交易摆摊的区域,现在生产关系开始发展了,很快玩家们就会开始大规模地交易,摆摊的区域还是很有必要的。”

    林启目前还没有开启拍卖行功能,因为拍卖行这建筑,需要玩家数量再多一些之后才会解锁,现在只能是让玩家们自己摆摊,系统予以规则保护,不发生偷窃和巧夺的事情就好。

    很快,新手村分出了交易区和生产区,并且林启还花费了一些灵晶,铺平了石砖地面,让新手村看起来高级了一些。

    没过多久,就职成功的玩家数量,已经突破了两百,其中生产关系大概三十多人,其余的战斗系玩家,大部分也是物理类型的,魔法类的职业相对较少,只有四十多个。
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