060玩家的远征-《玩家救我》


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    这或许是因为法杖和小魔棒,以及其他的一些魔法类武器,在初期没有魔法技能的时候,这样的武器战斗起来真的不咋地,所以选择的人很少,只有一些执着于魔法的玩家,才坚持了下来。

    就职人数达到两百之后,林启打算开放传送阵,让游戏进入下一个阶段了,于是像全服玩家发布了通告。

    【全服通告:玩家就职人数达到两百,完成剧情进度要求,游戏将进入下一阶段剧情,五分钟后开放新版本。】

    这个通告虽然内容很短,但引起的反响确是实实在在的。

    “五分钟后直接开放吗?不用玩家下线吗?”虽然现在是云端服务,但一般进行版本更新的时候,是需要进行玩家数据割接的,这必须要玩下全体下线才行。

    “你关注的点是不是歪了啊,重点是新版本开放好吗?!”

    “游戏才开服几天,就直接进入新版本了?这好快啊!”

    “人家不是说了嘛,是因为玩家完成了剧情进度,所以就开放新版了,也就是说,玩家的游戏进度,才是决定什么时候开启新版本的条件。”

    “哇,这游戏好真实啊,感觉一切都是自然发展,而不是游戏刻意设计的一样。”

    在玩家们的讨论中,五分钟时间很快就到了。

    没有华丽的cg动画,也没有振奋人心的大场面电影,游戏新版本的到来,就是只是一个简单的系统消息,却让玩家们蜂拥而至,全部回到了新手村,看着这个刚刚出现的,名叫黑暗之门的雄伟建筑。

    【全服通告:《上古世界》2.0版本:燃烧的远征,正式开启!】


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